条件渲染

效果类似一条视频的小程序,就是视频列表,然后每个视频上覆盖一张视频的封面图,点击封面图的播放按钮视频播放,点击别的视频的时候,停止播放当前视频,播放点击的视频。差不多是这样:


       {{item.title}} {{item.description}}     {{!item.upStatus?'展开':'收起'}}   

videoPlay{ var index = video.getDataSet; if (!this.data.videoIndex) { // 没有播放时播放视频 this.setData({ videoIndex: index }) var videoContext = wx.createVideoContext videoContext.play() } else { var videoContextPrev = wx.createVideoContext('video' + this.data.videoIndex) videoContextPrev.stop() this.setData({ videoIndex: index }) var videoContextCurrent = wx.createVideoContext videoContextCurrent.play() }},

概述:本文主要描述微信小程序开发过程中
wx:ifwx:for的用法,顺带展示二者连用的坑;

在页面布局上,我们让视频的封面图定位在视频的容器中,将播放按钮定位到视频容器中,且层级最高。因为需求是点击封面图上的播放按钮视频开始播放,所以将show-center-play-btn设置为flase。在循环绑定数据时,将循环的index拼成视频的ID,将循环的index作为属性绑定到播放按钮。


在JS中,首先我们设置videoIndex来表示当前播放的视频在列表中的位置,它的初始值为null。

一.基本使用:

视频的播放与暂停

1.1 条件渲染wx:if

在框架中,我们用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块:

<view wx:if="{{condition}}"> True </view>

也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块:

<view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view>
<view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>
<view wx:else> 3 </view>

当点击事件发生时,首先获取点击的index,然后判断videoIndex的值:

block wx:if :

条件渲染。因为 wx:if
是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上。但是如果我们想一次性判断多个组件标签,我们可以使用一个
<block/> 标签将多个组件包装起来,并在上边使用 wx:if 控制属性。

<block wx:if="{{true}}">
  <!--条件渲染内容-->
  <view> view1 </view>
  <view> view2 </view>
</block>

注意: <block/>
并不是一个组件,它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。


如果videoIndex值为null,则表示这是第一次点击,将index绑定到videoIndex上,然后通过var
videoContext =
wx.createVideoContext来获取当前点击的视频,并使用videoContext.play()将视频进行播放。
如果videoIndex的值不为null,则表示这不是第一次点击,我们首先应该将正在播放的视频停止,然后在播放点击的视频。此时,videoIndex的值表示正在播放的视频在列表中的位置,我们通过var
videoContextPrev = wx.createVideoContext(‘video’ +
this.data.videoIndex)来获取正在播放的视频上下文,然后通过videoContextPrev.stop()把它停止。最后我们将获取到的index值重新绑定到videoIndex上表示点击视频的序号,然后重复步骤一。

wx:if vs hidden:

因为 wx:if 之中的模板也可能包含数据绑定,所有当 wx:if
的条件值切换时,框架有一个局部渲染的过程,因为它会确保条件块在切换时销毁或重新渲染。

同时 wx:if 也是惰性的,如果在初始渲染条件为
false,框架什么也不做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。

相比之下,hidden
就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。

一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden
有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden
更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。

封面图处理

1.2 列表渲染wx:for

在组件上使用 wx:for
控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。

默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item

<view wx:for="{{array}}">
  {{index}}: {{item.message}}
</view>
Page({
  data: {
    array: [{
      message: 'foo',
    }, {
      message: 'bar'
    }]
  }
})

使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名
使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名:


<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
  {{idx}}: {{itemName.message}}
</view>

wx:for 也可以嵌套,下边是一个九九乘法表

<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
  <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
    <view wx:if="{{i <= j}}">
      {{i}} * {{j}} = {{i * j}}
    </view>
  </view>
</view>

我们已经给封面图和封面图上的播放按钮进行处理了,用微信的wx:if或者hidden就可以了,当videoIndex等于index的时候,表示要播放这个视频,将视频显示并播放,封面图和播放按钮隐藏就可以了。

block wx:for

类似block wx:if,也可以将 wx:for
用在<block/>标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。例如:

<block wx:for="{{[1, 2, 3]}}">
  <view> {{index}}: </view>
  <view> {{item}} </view>
</block>

一点小坑

wx:key

如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如
<input/> 中的输入内容,<switch/> 的选中状态),需要使用
wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。

一开始考虑到性能,由于wx:if在页面加载的时候并不渲染数据,频繁点击的话频繁渲染数据,有点影响性能,就采用了hidden方法,使用hidden方法处理封面图和播放按钮一点问题也没有,处理视频的话有时候会出现视频不播放,并且显示中间播放按钮的情况,所以采用了wx:if,这样页面开始渲染的时候不渲染视频,点击之后渲染视频,并且设置视频自动播放,就可以啦~~~

wx:key 的值以两种形式提供

1.字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property
的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
2.保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item
本身是一个唯一的字符串或者数字,如:


当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key
的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。

如不提供 wx:key,会报一个 warning,
如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。

示例代码:

<switch wx:for="{{objectArray}}" wx:key="unique" style="display: block;"> {{item.id}} </switch>
<button bindtap="switch"> Switch </button>
<button bindtap="addToFront"> Add to the front </button>

<switch wx:for="{{numberArray}}" wx:key="*this" style="display: block;"> {{item}} </switch>
<button bindtap="addNumberToFront"> Add to the front </button>
Page({
  data: {
    objectArray: [
      {id: 5, unique: 'unique_5'},
      {id: 4, unique: 'unique_4'},
      {id: 3, unique: 'unique_3'},
      {id: 2, unique: 'unique_2'},
      {id: 1, unique: 'unique_1'},
      {id: 0, unique: 'unique_0'},
    ],
    numberArray: [1, 2, 3, 4]
  },
  switch: function(e) {
    const length = this.data.objectArray.length
    for (let i = 0; i < length; ++i) {
      const x = Math.floor(Math.random() * length)
      const y = Math.floor(Math.random() * length)
      const temp = this.data.objectArray[x]
      this.data.objectArray[x] = this.data.objectArray[y]
      this.data.objectArray[y] = temp
    }
    this.setData({
      objectArray: this.data.objectArray
    })
  },
  addToFront: function(e) {
    const length = this.data.objectArray.length
    this.data.objectArray = [{id: length, unique: 'unique_' + length}].concat(this.data.objectArray)
    this.setData({
      objectArray: this.data.objectArray
    })
  },
  addNumberToFront: function(e){
    this.data.numberArray = [ this.data.numberArray.length + 1 ].concat(this.data.numberArray)
    this.setData({
      numberArray: this.data.numberArray
    })
  }
})

!!!注意:当 wx:for 的值为字符串时,会将字符串解析成字符串数组


<view wx:for="array">
  {{item}}
</view>
```
等同于
```
<view wx:for="{{['a','r','r','a','y']}}">
  {{item}}
</view>
```
注意: 花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串
```
<view wx:for="{{[1,2,3]}} ">  <!--注意右引号左边的空格-->
  {{item}}
</view>
```
等同于
```
<view wx:for="{{[1,2,3] + ' '}}" >
  {{item}}
</view>
```

##***二.wx:if  和 wx:for 联用的坑:***
***2.1实现效果:简单地列表(tableView(iOS),listView(andro))嵌套***

![Snip20170724_5.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/3084347-176999603fe9affc.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

***2.2 JS数据结构:***
```
list:[{
        id:'1',
        title:'接口',
        imageSource:'green_tri.png',
        span: true, 
        sublist:[
          {
            id: '2',
            title: '文档',
          },
          {
            id: '2',
            title: '文档',
          },
          {
            id: '2',
            title: '文档',
          },
        ]
      },
      {
          id: '2',
          title: '文档',
          imageSource: 'icon_API.png',
          sublist: [
            {
              id: '2',
              title: '文档',

            },
            {
              id: '2',
              title: '文档',


            },
            {
              id: '2',
              title: '文档',

            },
          ]
      }, {
        id: '3',
        title: '百度',
        imageSource: 'icon_API_HL.png',
        sublist: [
          {
            id: '2',
            title: '文档',

          },
          {
            id: '2',
            title: '文档',


          },
          {
            id: '2',
            title: '文档',

          },
        ]
      }, {
        id: '4',
        title: '谷歌',
        imageSource: 'icon_foot.png'
      }, {
          id: '5',
          title: '高德',
          imageSource: 'location.png'
      }, {
        id: '6',
        title: '搜狐',
        imageSource: 'trash.png'
      }, {
          id: '7',
          title: '爱奇艺',
          imageSource: 'wechat.png'
      }, {
        id: '8',
        title: '腾讯',
        imageSource: 'wechatHL.png'
      }
    ]
  },
```

***2.3 .wxml 代码***
```
<view class="containtView">
  <block wx:for="{{list}}" wx:key="title" > 
    <view id = "{{item.id}}" class="tableView"  bindtap="selectedCell" >
        <view class="titleView">{{item.title}}</view>
        <image class="imageView" src="/pages/image/{{item.imageSource}}" mode="scaleToFill"></image>
    </view>

    <block wx:if="{{item.span}}" wx:for="{{item.sublist}}" wx:key="subtitle" >
        <view class="titleView" bindlongtap="subCellSelected">{{item.title}}</view>
    </block>

  </block>
</view>
```
***2.4 代码分析***

```
<!--注意这里的wx:if 和 wx:for -->
 <block wx:if="{{item.span}}" wx:for="{{item.sublist}}" wx:key="subtitle" >
        <view class="titleView" bindlongtap="subCellSelected">{{item.title}}</view>
    </block>
```
-----

问题点: ```wx:if="{{item.span}}" ```此处的item  编译器真的能正确区分其作用域吗?事实是不行的!!! (意不意外,惊不惊喜?);事实上,上述代码结果无法得到正确结果;

-----

正确写法应该如下:(给外层item  来个别名就好了)
```
<!--table.wxml-->
<view class="containtView">
  <block wx:for="{{list}}" wx:key="title" wx:for-item="pitem" > 
    <view id = "{{pitem.id}}" class="tableView"  bindtap="selectedCell"  >
        <view class="titleView">{{pitem.title}}</view>
        <image class="imageView" src="/pages/image/{{pitem.imageSource}}" mode="scaleToFill"></image>
    </view>
    <block wx:if="{{pitem.span}}">
        <block  wx:for="{{pitem.sublist}}" wx:key="subtitle" >
            <view class="titleView" bindlongtap="subCellSelected">{{item.title}}</view>
        </block>
  </block>

  </block>
</view>

```

So,开发小程序,不要以常理视之,不要对编译器要求太高了,事实上,小程序的编译器对语法检查很宽松;
#自己写的太高端,编译器会理解不了的!!!!!!!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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