event使用方式详细解释_javascript工夫_脚本之家,event事件用法详细解释_底工知识_脚本之家

金沙8331网址,前两天写程序时因为要用到javascript中的window.event事件,于是就在网上搜了一下,终于找到一篇不错的文章,来与大家分享下:
描述
event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。
event对象只在事件发生的过程中才有效。
event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement
属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。
例子下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。
复制代码 代码如下:

event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement和toElement属性只对onmouseover和onmouseout事件有意义。
下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。

Cancels Links

CancelsLinks

下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。 12.returnValue [/code]
描述: 设置或检查从事件中返回的值 语法: event.returnValue[ = Boolean]
可能的值: true 事件中的值被返回 false 源对象上事件的默认操作被取消
例子见本文的开头。 13.screenX 描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置 语法: event.screenX 注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
14.screenY 描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置 语法:
event.screenY 注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
15.shiftKey 描述: 检查shift键的状态。 语法: event.shiftKey
可能的值: 当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
16.srcElement 描述: 返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。
语法: event.srcElement 17.srcFilter 描述: 返回触发 onfilterchange
事件的滤镜。只读。 语法: event.srcFilter 18.toElement 描述: 检测
onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。
参考:7.fromElement 语法: event.toElement 注释: 这是个只读属性。
例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse
arrived” 复制代码 代码如下:

… functioncancelLink()…{
if(window.event.srcElement.tagName==”A”&&window.event.shiftKey)
window.event.returnValue=false; }
下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。 属性:
altKey,button,cancelBubble,clientX,clientY,ctrlKey,fromElement,keyCode,offsetX,offsetY,propertyName,returnValue,screenX,
screenY,shiftKey,srcElement,srcFilter,toElement,type,x,y 1.altKey 描述:
检查alt键的状态。 语法: event.altKey 可能的值:
当alt键按下时,值为TRUE,否则为FALSE。只读。 2.button 描述:
检查按下的鼠标键。 语法: event.button 可能的值: 0没按键 1按左键
2按右键 3按左右键 4按中间键 5按左键和中间键 6按右键和中间键 7按所有的键
这个属性仅用于onmousedown,onmouseup,和onmousemove事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回0。
3.cancelBubble 描述: 检测是否接受上层元素的事件的控制。 语法:
event.cancelBubble[=cancelBubble] 可能的值: 这是一个可读写的布尔值:
TRUE不被上层原素的事件控制。 FALSE允许被上层元素的事件控制。这是默认值。
例子:
下面的代码片断演示了当在图片上点击时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素上的事件onclick所引发的showSrc()函数。
functioncheckCancel()…{ if(window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble=true; } functionshowSrc()…{
if(window.event.srcElement.tagName==”IMG”)
alert(window.event.srcElement.src); } 4.clientX 描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。 语法: event.clientX 注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
5.clientY 描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。 语法: event.clientY
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
6.ctrlKey 描述: 检查ctrl键的状态。 语法: event.ctrlKey 可能的值:
当ctrl键按下时,值为TRUE,否则为FALSE。只读。 7.fromElement 描述:
检测onmouseover和onmouseout事件发生时,鼠标所离开的元素。参考:18.toElement
语法: event.fromElement 注释: 这是个只读属性。 8.keyCode 描述:
检测键盘事件相对应的内码。
这个属性用于onkeydown,onkeyup,和onkeypress事件。 语法:
event.keyCode[=keyCode] 可能的值:
这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为0。
9.offsetX 描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标 语法:
event.offsetX 10.offsetY 描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标 语法: event.offsetY
11.propertyName 描述: 设置或返回元素的变化了的属性的名称。 语法:
event.propertyName[=sProperty] 可能的值:
sProperty是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。
这个属性是可读写的。无默认值。 注释:
你可以通过使用onpropertychange事件,得到propertyName的值。 例子:
下面的例子通过使用onpropertychange事件,弹出一个对话框,显示propertyName的值。

:

TheeventobjectpropertypropertyNameis
usedheretoreturnwhichpropertyhasbeen altered.

Mouse Over This.

12.returnValue 描述: 设置或检查从事件中返回的值 语法:
event.returnValue[=Boolean] 可能的值: true事件中的值被返回
false源对象上事件的默认操作被取消 例子见本文的开头。 13.screenX 描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置 语法: event.screenX 注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
14.screenY 描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置 语法: event.screenY
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
15.shiftKey 描述: 检查shift键的状态。 语法: event.shiftKey 可能的值:
当shift键按下时,值为TRUE,否则为FALSE。只读。 16.srcElement 描述:
返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。 语法: event.srcElement
17.srcFilter 描述: 返回触发onfilterchange事件的滤镜。只读。 语法:
event.srcFilter 18.toElement 描述:
检测onmouseover和onmouseout事件发生时,鼠标所进入的元素。参考:7.fromElement
语法: event.toElement 注释: 这是个只读属性。
例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mousearrived”

19.type 描述: 返回事件名。 语法: event.type 注释:
返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click 只读。
20. x 描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法: event.x 注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
21. y 描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法: event.y 注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

MouseOverThis. 19.type 描述: 返回事件名。 语法: event.type 注释:
返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click 只读。
20.x 描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法: event.x 注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为-1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
21.y 描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。
语法: event.y 注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为-1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

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